Ezmiez?

Rövidebb - hosszabb Flash szösszenetek tesztje, amelyek pont megfelelnek arra az időtartamra amikor nem tudsz mit csinálni 5 - 10 percig. Ha játékot ajánlanál, azt megteheted a watzak kukac gmail.com címen, és még jól meg is köszönöm. :)

Kommentek

  • Jane Smith: Rohadt jó játék. De elég komoly, kezdőknek nem ajánlom... (2011.04.11. 09:35) GemCraft Labyrinth
  • Ernő88: Na szia! Kiteszlek linknek máris, és írtam egy bővebb E-mailt neked ;) Majd olvasd el... (2011.03.10. 09:17) Doom - Flatten Horizon

Címkék

Arcuz

2011.03.23. 13:42 | Almalau | Szólj hozzá!

Címkék: szerepjáték ügyességi

Itthon betegeskedve kissé több időm nyílt játékottesztelni, mivel valószínűleg tarkón billentett az influenza. Emiatt bele is mertem vágni egy szerepjáték tesztelésébe.

Röviden, az oldalról egy kis bemutató, mivel az izomfájdalmak miatt lusta vagyok én bevezetőt írni, és mert megtehetem:
"Az Arcuz hack-and-slash vagy dungeon siege-típusú szerepjáték  lásd: Zelda és Diablo). Miközben halomra gyilkolod a szörnyeket, tapasztalati pontokat szerzel és fejlődik a karaktered, és a csata hevében egyre jobb fegyverek hullanak ki az ellenfelekből.  A játék 18  térképet, 25 egyedi küldetést tartalmaz, tucatnyi szörnytípussal, több mint 100 felvehető fegyverrel és rengeteg elsajátítható harci képességgel. Nagyon addiktív!

Mondjuk ezzel a Diablo-s általánosítással nem értek egyet, de aki játszott anno a sword of mana sorozat akármelyik részével, annak ismerős lesz a játékmenet. Ami egy Flashjátékhoz képest igen komplex, annyira, hogy az első 5 percben nem láttam magát a játékot a help buborékok miatt.

Igen, ez 2 menü megnyitva. Érdekes (és retardált) megoldás az, hogyha megnyitsz egy menüt, majd egy újat, a régi nem csukódik be hanem hátul marad. Így gyakorlatilag 48361289351278123ö56248 menüd lehet megnyitva és sohasem fogsz a játékba visszajutni. Na emiatt vesznek el sok időt az RPG-k a játékosoktól. Háhh. De legalább a játék komplex, és nem 10 perc alatt végigjátszható. Fejlesztheted a karaktert, 3 különböző fegyverrel megtanulhatsz trükközni (amiből 2 kard, szóval iiiigen kreatív), varázsfegyvereket kovácsoltathatsz össze, etc. Természetesen minden a tradicionális szerepjátékok útvonalát követi, ezért az első pár ellenfél, amivel találkozol, takony.

Szerencsétlen főhősöm jobban megküzd a takonnyal, mint perpillanat én. Már emiatt is jobb ez a játék, mint a való élet :P Mivel sok ideig tart a játék, természetesen mentésre van lehetőség, amit akár facebook-regisztrációval is meg lehet tenni, itt egy jó pont.

Ja és jótanács amire kb 1 óra játék után jöttem rá, és elég flusztráló volt: az ESC. eltünteti az összes megnyitott menüt :P

Link: Arcuz

Labyrex

2011.03.22. 11:37 | Almalau | Szólj hozzá!

Címkék: logikai komplex

Anno pár évvel ezelőtt hatalmas divat volt a lézerpointer. Igen, az a vörös pöttyöt világító ceruzaelem méretű kulcstartóketyere, amit szinte minden kínai boltban lehetett venni egy százasé'. Csudaklassz dolgokra lehetett használni:

- másokat lehetett vele idegesíteni
- macskák kergették a pöttyöt
- másokat idegesített döbbenetesen
- mások szemébe világíthattál vele ami miatt felrúgtak, de legalább idegesítetted őket
- és még folytathatnám naphosszat.

Amikor megláttam a Labyrexet, egyből ez jutott eszembe (nem meglepő módon), két okból. A lézerek miatt, és azért, mert a játék döbbenetesen flusztráló :D Az alábbi képen prezentálnám a játék lényegét.:

A cél meglehetősen egyszerű: A háromszög (a lézer fényforrása) által kilövellt nyalábot a tükörrel a négyzet alakú fogadóberendezésbe kell juttatni úgy, hogy megfelelő irányba fordítom a tükröt. Nem vészes ugye? Én is így gondoltam, emiatt neki is kezdtem nehéz fokozaton.

Még mindig így gondolod?

Biztos?

Akkor meg fogsz lepődni, ugyanis:

Az első Hard pályán megláttam ezt:

Itt jött a no comment, ehhez még most sem tudok mit hozzáfűzni. Nem egyszerű a dolog, tényleg kell hozzá ész, igen nagy kihívás. Ha szereted a komplex logikai fejtörőket, ezt neked találták ki :P

Link: Labyrex

RoboSockets

2011.03.21. 12:55 | Almalau | Szólj hozzá!

Címkék: aranyos robot tetris logikai

Úgy látszik a Tetris sohasem fog kimenni a divatból. Már 1984 óta rémisztgetik a játékfejlesztők közönségüket a rosszabbnál rosszabb klónokkal (valljuk be, nem lehet sokmindent alkotni az eredetiség oltárán ez esetben) Azonban - lehet nem ok nélkül - igen sok ember szereti tologatni a potyogó blokkokat. Egyszerű szabályok, pörgős játékmenet, még egy csimpánz is tud vele játszani (bizonyított tény), mi kell még?

A mai nap játéka is egy tetrisklón nem meglepő módon. Szerencsére azért nem teljesen ugyanaz mint elődje, van benne egy - két csavar.

Story (mert ilyen is van): haldoklik az anyagolygó, kifogyóban van a retardált robotok társadalma az energiából, emiatt újrahasznosítás szükséges. A már rosszul teljesítő de még működő társaikat emiatt be is hányják egy gödörbe. Humánusságról itt nyilván nem beszélhetünk, meg ENSZ sincs, úgyhogy ezt most szabad.

Játékmenet: Ha a sok selejt tucatárú összeköti a villásdugóját, energiát kapunk belőlük, ők pedig eltűnnek. Itt a csavar a rendes tetrisblokkokkal szemben: az adott egy négyzetnyi robot 4 oldalából X-en van villásdugó. Ha egy 5 hosszúságú láncot alkotunk, a lánc tagjai eltűnnek, mi pedig energiát (és pontokat) kapunk. Persze ez nem egyszerű, mivel a legtöbb robot annyira selejtes, hogy még karja sincs (esetleg egy, de gyakorlatilag az is haszontalan - emiatt hajigálják ki őket a selejtgödörbe valószínűleg). Sőt, ajándékdobozokban is eshetnek, amikben nem tudod mi van (tökmindegy mert úgyis rossz helyre teszed). Emellett a bolygó másik oldaláról is hajigálnak a lukba, szóval alulról is töltődik a járat robotokkal. Érdekes hogy pont akkor, ha megtelik az energiagyűjtő csík, lehet annyira hasznosan dolgozunk hogy abból állítanak elő egy új adag selejtet...

Extrák: Mert vannak olyanok is. Kezdve a szimpla bombával, ami jól lerobbantja az alatta álló fémkasztnit, a mutátorakváriumon át, ami szintén véletlenszerű! egyeddé változtat egy robotot, így válva szuperhasznossá - mi pedig idegessé -, nem utolsósorban az odébblökő izével, ami egy izé és odébblök. Na jó a fúró hasznos mert kifúr egy egész oszlopot. De ezenkívül látszik az inkompetens robotok tervezése, nem véletlenül kell meghalniuk.

Oh, a játék pontra megy, globális listával, szóval lehet híressé válni az egész internet előtt. Gyakorlatilag azonban döbbenetes eredményekkel vezetnek egyesek...

Link: RoboSockets

Csupa Öröm

2011.03.18. 14:57 | Almalau | Szólj hozzá!

Címkék: ügyességi fizika logikai

Hála a mai modern technikának, már Coelhot sem kell olvasnunk ahhoz hogy amatőr pszichológusok lehessünk, mert itt van ez a játék. Főszereplői jellegzetes személyiségek labdabőrbe öntve, itt van depigolyó, eufóriagolyó, meg csupaátlagos - szürke kisegér golyó akire olyannyira senki sem kíváncsi, hogy felvidítani / elszomorítani sem képes másokat. A játék célja depigolyó felvidítása úgy, hogy izomból nekimegy eufóriagolyó, hiszen köztudottan az erőszak hatására mindenki boldog lesz, családon belül például egész működőképesnek tűnik a média alapján. Alternatív arcok azonban ha megunják a lényeget, akár vízbeölőset is játszhatnak a golyókkal, a legtöbb esetben szinte lehetetlen az összeset eltávolítani. Komolyan. Sokkal jobb :P

A játékot a FunkyPhysics.com tervezte, innen eléggé egyértelmű a fizikai motor jelenléte. Tökéletesen szimulálja azt a jelenséget, hogy a golyók pont nem annyit gurulnak mint amennyire betervezted. Így az extra csillagok összeszedése a pályán hajtépést, körömrágást, véresre vakarózást válthat ki a játékosból, így depigolyó boldog lesz te pedig flusztrált. Szerencsére szürke kisegér golyó is felszedheti a csillagot, így azonban nem lesz hasznosabb, hiszen a csillagok összeszedését a második pályától már jobban kerültem mint hajléktalan a mosdószappant. No nem gond, legalább addiktív a cucc egy pontig. Főleg a vízbeölős változat.

Döbbenetes hogy a fantázia és a kreativitás mennyire feldob akármilyen unalmas feladatot is :)

Link: Csupa öröm

Újjáépítés - Zombihorror túlélőszimulátor

2011.03.17. 12:07 | Almalau | Szólj hozzá!

Címkék: humor stratégia zombi komplex építős

Gondolkodtatok már azon, mi történne ha hollandiában kitörne a tulipáninfluenza, ami az uborka és paradicsomexport hatására elterjedne az egész földön, agyatlan zombivá változtatva a túlélőket? Ugyanis a következő játék pont e  lehetőség hatását szimulálja. Én speciel lopnék egy kamiont, betolatnék az első Tescoba, megpakolnám vízzel és konzervvel, majd irány valami börtön / óvóhely / védhető pozíció. Ez nyilván elég unalmas lenne, így e helyett a játékban mi lehetünk a nemzeti hős, túlélőkkel visszafoglalván a várost, amit rögtön el is keresztelhetünk.:

Igen, minden rajtunk múlik

Állítható a város mérete, és a nehézségi szint is. A játék igen komplex. Röviden, adott a "bázisunk" 14 túlélővel és 4 épülettel. Az épületek termelhetnek kaját (farm), lehetnek lakóhelyek a szerencsétlen még nem zombiknak, kocsmák - amik kellenek az ideális társadalom működéséhez - kórházak, erőművek, kutatóállomások, szerintem még bordélyház is van bár nem találtam meg. Túlélőkből is több típus van. A katonák hasznosak, mivel jól kezelik a zombihelyzetet. Területfoglalási, és zombiritkítási misszióra kiválóak. A gyűjtögető életmódot élő lakókat elküldhetjük kaját kukázni. Építőmesterünk épít. A kutatók kutatnak. A tanárok itt sem jók semmire, de legalább besorozhatjuk őket védeni az erődöt.

A környező területeken lévő épületeket felfedezhetjük, majd miután zombimentesek lettek, elfoglalhatjuk / kukázhatunk kaját belőlük / túlélőket kereshetünk benne (és átépíthetjük, ha már elfoglaltuk). Azonban ezek az akciók időt igényelnek, ami alatt fogy a kaja. Minél több a túlélőnk, annál több kaja fogy, és annál több farmra és házra van szükségünk, amit jobban támadnak a zombik és több a haszontalan tanár is nem mellesleg. Szóval ügyeskedni kell. Véletlen mókás események persze történnek a játék folyamán, például kirohad az összes fehérrépánk, "Higgins arcát lerobbantja a saját gránátja, emiatt sokkal karakterisztikusabbá válnak a vonásai (+egyéb fekete humorral fűszerezett történések, stb), emiatt érdemes elolvasni a tonna szöveget is amit a játék az arcunkba tol.

No ennyi lenne a dolog, bár szerintem a Tescos kamionos megoldás még mindig reálisabb. Mindenesetre ne egyetek Holland Paradicsomot és Uborkát (meg Japánból importáltat sem, mert az világító bőrt eredményez jelen helyzetben.)

Link: újjaépités

Liquid Measure 2

2011.03.16. 12:33 | Almalau | Szólj hozzá!

Címkék: puzzle logikai vízvezeték

Gondolkodtál már azon mosdóra várva sorban állás közben, hová folyik az a rengeteg folyadék, ami távozik az emberből? Te sem? Nem baj, helyettünk gondoltak erre a játék készítői. Anno valószínűleg Super Mario rajongók lehettek, esetleg az ősök mindenképp vízvezetéket akartak szereltetni velük, és ezen okokból (és csövekből) kifolyólag létrehozták ezt a szokatlanul addiktív logikai játékot.

Végre egy játék, ami nem pontra megy, hanem a teljesített szinteket méri. Nem is tudom miért hoztam le :P Cél a megtelt hólyagok edények tartalmát eljuttatni a megfelelő űrtartalmú tálba. Ez nem hangzik nehezen, azonban nagyjából a 10. pálya után az átlagos IQ szintű emberekre is gondoltak, innentől Budapesti infrastruktúrát kell helyrehoznunk a cseppmentes szórakozás érdekében. Ugyanis egyre több ürítésre váró hólyagra egyre több, azonban már űrtartalmú edény jut, egyéb extrákkal - túlfolyók, csövek minden mennyiségben, esetlegesen egy fekete cucc ami széjjelszórja a löttyöt minden irányba (nyilván valakik ki akartak cseszni a takarítókkal, és e célból találhatták fel mert a való életben nem sok értelmét látom, de legalább stílusosan fekete).

kissé bonyolódik a helyzet, de még a megoldható kereteken belül

A második képen már láthatóak az aranyos vörös fémből készült víztaszító rácsok, amiken nem folyhat át a víz, mivel keményarcok. Épípeni nyilván nem lehet rájuk, oké, de nem értem mi történhetett ezzel a remekül megkonstruált rendszerrel, ki volt az a retardált építész akinek sikerült "tökéleteset" alkotnia... :P No persze logikai csavarok minden Flash remekműben előjönnek, az lenne a meglepő ha unalmas, bár reális traktorvezető játékot gyártana valaki (ami amúgy létezik ám).

Link: Liquid measure

Demolition city

2011.03.11. 12:32 | Almalau | Szólj hozzá!

Címkék: logikai építős robbantós

Benned is megvan a hajlam? Nem, nem arra hogy kényes helyekre nyúlkálj / kevés ruhában futkorássz minél több ember szeme láttára / ami még esetleg eszedbe jut (szégyelld is el magad :P) Szeretnél épületeket porig rombolni kreatív robbanószerekkel?

Itt egy kreatív játék azoknak, akik a metroépítést is fordítottan játszanák el, hiszen az lényegesen kevesebb időbe telik. Izgalmas feladatok várnak ránk, bizonyos szigetek lakói szeretnének kevesebb házat a környéken, amin csak mi segíthetünk. Bombával. Sok bombával. A lakóknak komoly okai vannak a megbízásunkra, például ha kevesebb a ház, több embert lőhetnek halomra a vadnyugati emberek (és ez nem kamu, tényleg erről szól a játék :D ). A többi sziget "történetét" majd kibányásszátok, nem lövöm le az összes poént, itt még magasak a házak, nem találnám el őket.

A képen épp egy görög műemléket terrorizálok kéjes mosollyal.

Mivel itt is az a keménycsaj / keménycsávó aki több pontot ér el, célszerű minél kevesebb bombával letaglózni az épületet, hiszen ha az a megadott magasság alá dől, ~2000$ üti a markunkat. Egy bomba pedig iszonyatok összegeket kóstál, kemény 10$-ba kerül. Szóval ha nem vagy maximalista, gyakorlatilag annyi bombát használsz amennyi jólesik :) Persze később előkerülnek a nagyágyúk a szerszámosládából, nem csak szúnyogcsípésnyi robbanásokat idézhetünk elő.

Jut eszembe, azért kissé ironikusnak érzem, hogy ezt a játékot az "építős játékok" közt találtam...

Link: Demolition city

Isoball

2011.03.10. 15:21 | Almalau | Szólj hozzá!

Címkék: puzzle logikai

Nem tudom, rémlik-e valakinek még a TIM - the incredible machine című retro remekmű. Nekem még dereng valami a múlt homályából. No a mai remekművet páran hozzá hasonlítják, már ha egy szuperkritikus anyagból készült bohócorr lejtőkön lelökdösése felérhet az 58936 elemből álló komplex puzzle-ökhöz. Lássuk mit nyújt nekünk az isoball harmadik része:

A játék egy idő ellen zajló elgondolkodtató logikai puzzle. Minél hamarabb csapja a játékost tarkón Heuréka egy léccel, annál több pontot szerez a pálya végén. A cél a piros bohócorrot lyukba juttatni. Lejtők és dobozok forgatásával / lepakolásával érhetjük el célunkat, a pályák egy idő után egyre  nehezebbé válnak. Mivel a golyó akármilyen kis eséstől pozdorjává zúzódik, csak megtippelni tudom miért jó ha beleesik a pálya végén a lyukba, ahol nyilvánvalóan semmi baja sem lesz... De nem baj, hisz ez a cél.

Ha ügyesek vagyunk, azt a játék Achievementekkel jutalmazza. Ki ne szeretne achievementeket? Főleg ha ilyen bohókásan kreatív mascot állatok képében tolódik az arcába, mint ez az izé?

Ezt meglátva én például egyből úgy éreztem, végre van értelme az életemnek. Elpusztíthattam legalább 100 bohócorrot, ezzel megakadályozva a következő egy hónap cirkuszi fellépéseit szigorúan csak a társadalom érdekében :)

Link: Isoball

Doom - Flatten Horizon

2011.03.09. 13:01 | Almalau | 1 komment

Címkék: akció lövöldözős feldolgozás

A mai napon egy kis retro életérzést élhetünk át együtt. Ki ne ismerné azt a grafikai szörnyeteget, amely 93-ban látott napvilágot az id software jóvoltából? (Igen, wikipedián néztem utána :P) Nyilván a Doom-ról van szó.:

Sajnos azonban ezt a pixelorgazmust sem egyszerű telepítés nélkül elindítani, halomra géppisztolyozva így a csúnyán néző paradicsomlényeket. Akiknek ez a tény álmatlan éjszakákat okozott, esetleg meló közben az elvonási tüneteik már az ujjpercig való körömrágásban manifesztálódtak, megtaláktam a 2D-s Flash doomot. Két dimenziósan is mérföldekkel fejlettebb technológiát használ elődjénél, ezen kívül szinte semmit sem változott.:

A fegyverek hasonlóak az elődhöz. Elméletben. Ugyanis nem tudni mi okból, ebben a Doom univerzumban főhősünk mezei szúnyogriasztó pisztoly kinézetre faragja összes tömegpusztító fegyverét, amit itt - ott a folyosón heverve megtalál. Így a puska felszedése után pisztolyunk hirtelen képessé válik milliónyi sörét egyszeri kiköpködésére. Zsír. Arról nem szól a fáma, a zombiként felkelő túlélők haláluk előtt miért nem próbálták megvédeni magukat a mellettük heverő géppuskával, de az egyszeri jómunkást (munkakerülőt) ilyen gondolatok amugy sem foglalkoztatnak.

Ellenfelekből nincs hiány, vérengzeni lehet nyugodtan és csöndben (hogy le ne bukjunk), minden ellenfél pisztolygolyóval történő orális kényeztetéséért ponthalommal jutalmaz minket a játék. Így egyszerű a cél:

ÖLJ

Hajrá. ;)

Link: Doom: flatten horizon

Railroad Mania

2011.03.08. 10:17 | Almalau | Szólj hozzá!

Címkék: vonat puzzle időre megy

Ezt a vonatos remekművet már régebben találtam, néha azonban - amikor újra ráakadok - hajlamos vagyok belefeletkezni. Nem véletlenül. Egy puzzle típusú játékról van szó. A cél egyszerű: Sínpályát kell építenünk a vasútnak, amely a piros házikóból el szeretne jutni a zöld házikóba. Hogy miért, azt mindenki fantáziájára bízom, lehet a zöld házban lakik az ellentétes nemű kisvonat, és éppen udvarlási periódus van, nem tudom. A lényeg azonban, hogy a mókás munkások elszaladtak éjjel a szinesfémmel, így nekünk kell felépíteni a sínt.

Hogy ez ne legyen egyszerű, az egyenes és görbesín szakkereskedésben adott pillanatban mindig csak egyféle elemet lehet vásárolni. Emiatt a pálya építésénél komolyan tervbe kell vennünk jövőbeli elképzeléseinket.Ez nem is lenne probléma ha nem telne az idő, illetve nem indulna el a mozdonyunk a biztos halál felé igen elszántan. De mégis elindul, így gyorsan kell gondolkodni, és átlátni a helyzetet. :)

Elég a kötelező számú elemet letennünk., ha nyerni szeretnénk Azonban mint minden jobb játékban, itt is pontokat szerezhetünk, a menőbb arcok így sárba tiporhatják gyengébb ismerőseik vasútépítő képességeit. Minél több mezőt pakolunk le (helyesen természetesen), annál több pontot érünk el a pálya végén. Ha a vonat megérkezik a célba, az extra nagy ponttal jár (és a kellemes érzéssel, miszerint ma is tettünk valami hasznosat valaki más magánéletének jobbá tétele érdekében). Két féle bónusz áll rendelkezésünkre ennek elérésében, az egyikkel már meglévő elemet bombázhatunk szét a francba, a másikkal az éppen következő elemet forgathatjuk el 90 fokot.

Előljáróban ennyit. A pontszámokat szívesen várom, felelősséget nem vállalok az eljátszott délutánért, a vonatfetisiszták pedig most örömkönnyeket hullajthatnak. :)

Link: Vasút Mánia

süti beállítások módosítása